Projeto Jogos e a Matemática: um salto para o raciocínio

Projeto Jogos e a Matemática: um salto para o raciocínio

Xadrez - Batalha do Conhecimento – Prazer em Aprender

 

Público Alvo: alunos do Ensino Fundamental e Médio, Comunidade Escolar (pais, professores , gestores) CEMAE e EMEIEFs.

 

Objetivos : prática do xadrez de forma a contribuir com o aprendizado e desenvolvimento cognitivo. Ação solidária através do voluntariado , difundir o jogo de xadrez em escola para alunos especiais e municipais.

 

Data de realização: Fevereiro a Dezembro

 

Disciplinas envolvidas: Matemática e Educação Física

 

Desenvolvimento:

 

·         Jogos de xadrez durante as aulas de Educação física, campeonatos e torneios;

.        Oficinas de xadrez para professores , durante HTPC;

·         Participação em jogos escolares nas diversas modalidades;

·         Jogo de Xadrez com o tabuleiro Gigante;

·         Pesquisas e aprendizagem de jogadas especiais, estratégias e história do Xadrez;

·         Torneios interescolares e interclasses.

 

Produto final/apresentação:

Portfólio de registro de todos os eventos do projeto realizados no ano letivo;

Escola aberta para público externo apreciar a modalidade do Xadrez Gigante em datas oportunas e ocasiões especiais, envolvimento dos pais e comunidade.